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渲染光线跟踪阴影
光线跟踪阴影
选择要生成阴影的灯光。
在灯光
“属性编辑器”(Attribute Editor)
的
“光线跟踪阴影属性”(Raytrace Shadow Attributes)
部分,启用
“使用光线跟踪阴影”(Use Ray Trace Shadows)
。
选择要投射阴影的曲面。
在曲面
“属性编辑器”(Attribute Editor)
的
“渲染统计信息”(Render Stats)
部分,启用
“投射阴影”(Casts Shadows)
。
在
“渲染设置”(Render Settings)
窗口的
“光线跟踪质量”(Raytracing Quality)
部分(
“窗口 > 渲染编辑器 > 渲染设置”(Window > Rendering Editors > Render Settings)
),启用
“光线跟踪”(Raytracing)
。
渲染。
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