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控制投射阴影的对象
投射阴影
重用深度贴图
有关深度贴图阴影的详细信息,请参见深度贴图阴影。
创建深度贴图阴影
- 选择要为其生成阴影的灯光。
- 在灯光的中的“阴影”区域中,启用。
- 选择要在其上投射阴影的曲面。
- 在曲面的的区域中,启用。
提示
- 在深度贴图阴影属性中,将灯光的设定为生成可接受质量阴影的最小值。作为一个起点,请将设定为与渲染分辨率相同的值。如果过低,阴影边缘会出现锯齿。如果过高,渲染时间会增加。
- 从命令行进行批渲染时,请通过使用 Render -sp <sceneName> 命令和选项,在生成阴影深度贴图之后再渲染场景。这可以帮助缩短渲染时间,并可以将深度贴图重用于后续渲染。