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以交互方式设定衰退区域
照明基础知识
调整光源属性
照明和着色
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照明
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照明基础知识
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应用和调整基本的直接照明
本节内容
调整光源属性
典型直接灯光/阴影工作流
创建 Maya 光源
交互地放置聚光灯、区域光或平行光
将光源移动到其他位置
规划光源
启用或禁用默认照明