可以在 PSD 文件中包含程序纹理,同时它们会在 Maya 中被自动转化为文件纹理。这些新文件纹理包含特定选项,这些选项可以使用“创建/编辑 PSD 网格选项”(Create/Edit PSD Network Options)窗口中的“转化为文件纹理选项”(Convert to File Texture Options)按钮调整。有关详细信息,请参见“纹理 > 创建 PSD 网络”(Texturing > Create PSD Network)。
这些选项是使用“Maya 软件”(Maya Software)渲染器转化为文件纹理时可用的选项子集。有关选项的信息,请参见编辑 > 转化为文件纹理(Edit > Convert to File Texture)。
将关闭“PSD 转化实体选项”(PSD Convert Solid Options)对话框。