Maya 包括两个可用于创建硬件着色器的硬件插件,CgFX 和 HLSL。
若要查看 CgFX 和 HLSL 着色器,必须具有受支持的显卡。并且,场景视图必须处于硬件纹理模式下。
只有硬件渲染器可以渲染这些硬件着色器。
应该仅使用符合 Maya 要求且支持 HLSL 和 GLSL 的显卡。请查阅 Autodesk 网站 (www.autodesk.com/hardware),获取有关合格硬件最精确的信息。
不能在 Maya 中使用包含某些效果的 CgFX 或 HLSL 着色器:
不支持使几何体变形的着色器。
在 Linux 平台上,Maya 硬件工作区不支持远程显示或任何间接渲染设备上的 GLSL 或 Cg 着色语言。