nCloth 出力メッシュをワールド空間出力に設定します。ワールド空間に変換すると、nCloth の出力メッシュのみが Maya Nucleus ソルバの作用を受けるようになります。入力メッシュと出力メッシュはそれぞれ独自のトランスフォーム ノードを持つようになります。入力メッシュは既存のトランスフォーム ノードを使用しますが、出力メッシュは新しいトランスフォーム ノードにペアレント化されます。
nCloth の入力メッシュと出力メッシュをローカル空間出力に設定します。ローカル空間に変換すると、nCloth の入力メッシュと出力メッシュの両方が Maya Nucleus ソルバの作用を受け、入力メッシュのトランスフォーム ノードを共有するようになります。