現在選択されているオブジェクトのキャッシュを、新たに生成されたキャッシュに置き換えます。
nCache の置き換えオプション(Replace nCache Options)ウィンドウを開きます。このウィンドウで、置き換えるキャッシュの名前、タイプ、およびディスク上の位置を指定できます。
キャッシュ名(Cache name)をプリフィックスとして設定します。これをオンにすると、nCache のベース名は、現在選択されているオブジェクトの名前にプリフィックスとして指定したキャッシュ名(Cache name)を追加したものになります。たとえばプリフィックス red を持つ Cape という名前の nCloth オブジェクトの場合、キャッシュ ファイル名は red_CapeFrame1、red_CapeFrame2、red_CapeFrame3 などになります。このオプションは、フレームごとに 1 ファイル(One file per frame)またはオブジェクトごとに 1 ファイル(One file per object)がオンの場合にのみ使用できます。
オンにすると、選択したオブジェクトごとに 1 つの nCache ファイル(1 ファイル(One File)がオンの場合)またはフレーム単位で 1 つの nCache ファイル(フレームごとに 1 ファイル(One File Per Frame)がオンの場合)が、指定したキャッシュ タイム レンジ(Cache Time Range)の間、作成されます。
オフにすると、選択したすべてのオブジェクトに対して 1 つの nCache ファイル(1 ファイル(One file)がオンの場合)またはフレーム単位で 1 つの nCache ファイル(フレームごとに 1 ファイル(One file per frame)がオンの場合)が、指定したキャッシュ タイム レンジ(Cache time range)(Cache time range)の間、作成されます。
nCache の作成時、オブジェクトのシミュレーションのサンプルがフレームごとに 1 つ取得され、既定で nCache に保存されます。
評価(# フレームごと) (Evaluate every # frame(s))は、nCache 作成時にサンプルを取得する頻度を指定します。たとえばこの値が 2 の場合、キャッシュ タイム レンジ(Cache Time Range)の間、現在選択されているオブジェクトのシミュレーションが 1 フレームおきにキャッシュされます。
保存(# 評価ごと) (Save every # evaluation(s))は、nCache 作成時に保存するサンプルを指定します。たとえばこの値が 2 の場合、評価(# フレームごと) (Evaluate every # frame(s))オプションで指定したサンプルが 1 つおきに、nCache に保存されます。
詳細については、nCache の作成を参照してください。