mental ray for Maya を使用すると、Maya の面光源をレンダーできますが、直接的な光源としてのみ使用することができます。mental ray for Maya を使用して面光源をレンダーし、非常にリアルなソフト シャドウなどの間接照明を表現する場合は、mental ray for Maya のエリア ライトを使用する必要があります。
Maya のエリア ライトを mental ray のエリア ライトに変更して、mental ray for Maya のエリア ライトを作成します。mental ray のエリア ライトを作成するを参照してください。
mental ray for Maya のエリア ライトは、ライト上のサンプル ポイントから光線を投影してスムーズなシャドウを作成します。