グローバル イルミネーションをファイナル ギャザリングと統合すると、物理的に非常に正確な照明結果を得ることができます。特に、屋外と屋内の光源からのライト エフェクトが必要な屋内の建築のショットに効果的です。
注:
グローバル イルミネーションによってファイナル ギャザリングをシームレスにオン/オフにするには、これらのライティング エフェクトの両方に関して、シーンを物理的に現実に近い形でモデル化する必要があります。たとえば、ライトは、カラー(直接的なライト)とエネルギー(フォトン)アトリビュートが、ほぼ同一の値を持つ必要があります。
グローバル イルミネーションとファイナル ギャザリングを結合するには(ガイドライン)
- 屋外のライトを設定してから屋内のライトを設定します。
詳細については、Maya の光源を作成するを参照してください。
- をに設定します。
光源に対してフォトン放出をオンに設定するを参照してください。
- 次のいずれかを実行します。
- mental ray for Maya を使用してレンダリングします。