環境または mental ray マテリアルをブラーする場合、次の手順によって をシェーディング ネットワークに追加することができます。
- mia_material またはその他の反射 mental ray シェーダを、ブラーするオブジェクトに適用します。mia_envblur シェーダは、反射 mental ray シェーダと一緒に使用する必要があります。
- HDR イメージまたは mia_physicalsun/mia_physicalsky シェーダを環境に追加します。
- mia_envblur をシーンに追加するには、 ノードで mia_envblur シェーダを、 のセクションにあるアトリビュートにマッピングします。
- mia_envblurの設定を微調整して、目的にあった外観にします。