ウィンドウ > プレイブラスト(Window > Playblast)

 
 
 

設定したプレイブラスト オプション(Playblast Options)に応じてムービーを出力するか個々のフレームのシーケンスを出力して、シーン内のアニメーションをプレビューすることができます(ウィンドウ > プレイブラスト(Window > Playblast) > を選択して、これらのオプションを開いて設定します)。既定の出力フォーマットは、.avi(Windows の場合)、.iff(Linux の場合)、および .qt(Mac OS X の場合)です。プレイブラスト アニメーションも参照してください。

アプリケーション(Applications)プリファレンスを使用して、アニメーション シーケンスをプレイブラストするときに起動される既定のメディア プレイヤーを変更することができます(「既定のメディア プレイヤーを指定する」も参照してください)。

既定では、プレイブラスト(Playblast)機能はアクティブ ビューを使用してムービーまたはイメージを生成し、タイム スライダ(Time Slider)の現在のタイムの位置に基づいてアニメーションの再生レンジが決まります。既定のスケール係数は 0.5 で、プレイブラスト(Playblast) イメージの解像度はアクティブ ビューのサイズの 1/4 になります。

ヒント:ムービーの代わりにイメージ シーケンスを出力するには、プレイブラスト オプション(Playblast Options)フォーマット(Format)ドロップダウン リストからイメージ(image)オプションを選択し、エンコーディング(Encoding)ドロップダウン リストからイメージ フォーマットを選択します。 グローバル(global)を選択すると、レンダー設定(Render Settings): 共通(Common)タブで指定したものと同じフォーマットが使用されます。

関連項目