カメラ ツールの 1 つを選択します。カメラ ツールの詳細については、カメラ ツールを参照してください。
タンブル ツール(Tumble tool)の詳細については、タンブル ツール(Tumble Tool)を参照してください。
ピボット ポイントを基準にしてカメラがタンブルします。また、このタンブル ピボット(Tumble Pivot)もカメラのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)で設定することができます。この値はワールド座標空間に格納されます。
選択項目をフレームに収める(Frame Selection)、すべてをフレームに収める(Frame All)、選択項目を見る(Look at Selection)、既定のホーム(Default Home)、ブックマーク(Bookmarks)などビューの操作はすべて、タンブル ピボットを設定します。
トラック ツールの詳細については、トラック ツール(Track Tool)を参照してください。
ドリー ツール(Dolly Tool)の説明と使い方のヒントについては、ドリー ツール(Dolly Tool)を参照してください。
注視点(Center of Interest)がオンの場合、中マウス ボタンでカメラ ビューでドラッグすると、カメラの注視点をカメラに近づけたりカメラから遠ざけたりできます。オフの場合、カメラ ビューでドラッグすると、カメラをカメラの注視点に近づけたりカメラの注視点から遠ざけたりします。領域をドラッグすると、注視点がそれらのオブジェクトの中心へスナップされます。注視点(Center of Interest)は既定ではオフになっています。
注視点(Center of Interest)(やローカル)とバウンディング ボックス(Bounding box)をオンに設定すると、ビュー内でドラッグしたときに、小さな x のある赤い線によって注視点(Center of Interest)が示されます。
ズーム ツール(Zoom tool)の詳細については、ズーム ツール(Zoom Tool)を参照してください。
2D パン(2D Pan)ツールと 2D ズーム(2D Zoom)ツールから選択する場合に、このオプションを選択します。このツールを使用すると、マウスをドラッグしてビューをインタラクティブに水平方向または垂直方向に移動したり(パン)、シーン ビューをズーム インおよびズームアウトしたりできます(ズーム)。
2D パン/ズーム(2D Pan/Zoom)については、2D パン/ズーム ツール(2D Pan/Zoom Tool)を参照してください。
グリース ペンシル ツール(Grease Pencil Tool)を開くと、仮想マーカーを使用してシーン ビューに描画することができます。「グリース ペンシルを使用してシーン ビューに描画」も参照してください。
ロール ツール(Roll Tool)の詳細については、ロール ツール(Roll Tool)を参照してください。
方位角ツール(Azimuth Tool)の詳細については、方位角仰角ツール(Azimuth Elevation Tool)を参照してください。
ヨー ピッチ ツール(YawPitch Tool)の詳細については、ヨー ピッチ ツール(Yaw-Pitch Tool)を参照してください。