パース ビューで、方位角と仰角を使用してカメラを回転させます。ショートカット機能( キー + )も使用できます。カメラの動きをコンストレイントするには キーを押します。
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カメラの移動スピードに掛けるスケール係数です。スライダ レンジは 0.01 ~ 10 です。既定値は 1 です。
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タンブルを開始したときにアイコンがオブジェクト上にあった場合、そのオブジェクトがタンブル ピボットとして使用されます。
カメラのタンブルの中心ポイントを制御します。
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視野の中心を基準にしてカメラがタンブルします。は既定でに設定されます。
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ピボット ポイントを基準にしてカメラがタンブルします。このタンブル ピボットは、カメラので設定することもできます。これらの値は、ワールド空間の座標に格納されます。
、、などビューの操作はすべて、タンブル ピボットを設定します。
正投影ビュー(Orthographic Views)
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オンの場合は、正投影カメラをタンブルできません。オフの場合は、正投影カメラをタンブルできます。の既定の設定はオンです。
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オンの場合、正投影カメラを段階的にタンブルできます。操作により、既定のホーム ポジションに簡単に戻れます。オフの場合は、滑らかな(連続的な)動きで正投影カメラがタンブルされます。ステップを設定できるのは、がオフの場合に限られます。の既定の設定はオンです。
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ロック(Locked)がオフでステップ(Stepped)がオンの場合に、正投影カメラを段階的にタンブルするステップ(増分)角度を度単位で指定します。有効範囲は 0.01 ~ 180 です。既定値は 5 です。