NURBS サーフェスは本質的に 4 辺のパッチで、ポリゴン サーフェス タイプと同じ方法で穴を作成することはできません。サーフェスをトリミングすることにより、NURBS を使用して不規則なシェイプや穴を視覚的にシミュレートすることができます。
トリミングにより、カーブ オンサーフェスと呼ばれる特殊なカーブタイプを使用して、サーフェスを視覚的に切り取りまたは分割することができます。カーブ オンサーフェスはさまざまな技法で作成できます。後でサーフェスをトリムする場合、トリムされたサーフェスの領域は実際に削除されるわけではありません。レンダーされずモデリングに影響しない非表示の形式で存在します。サーフェスのトリム解除(Untrim Surfaces)ツールを使用すれば、サーフェスのトリミングした部分を復元できます。
ブーリアン(Booleans)機能を使用して、複数のインターセクト サーフェスを一度にトリムすることができます。「NURBS ブーリアン」を参照してください。
Maya の多くの機能では、結果としてトリム サーフェスとなるサーフェスが作成されます。トリム サーフェスを作成するモデリング機能には、以下のものがあります。