ソフト修正ツール(Soft Modification Tool)は、ちょうどアーティストがモデリング用粘土を押したり引いたりして形を変えるように 3D ジオメトリを操作することができる、調整可能な減衰アトリビュートを備えたデフォーマです。このツールを使用して、高密度なサーフェス メッシュを、各頂点を手動で調整せずに滑らかに変形することができます。カラー フィードバックにより、デフォーマの周囲とサーフェス メッシュ全体にわたって影響を受ける領域が視覚化されます。
既定では、変形量はマニピュレータのセンターで最も多く、センターから離れるに従ってしだいに減衰します。ただし、変形の減衰をコントロールして、さまざまな種類の効果を作成することができます。
ソフト修正ツール(Soft Modification Tool)は、デフォメーション(Deformation)シェルフにあります。デフォーマの作成 > ソフト修正(Create Deformers > Soft Modification)を選択して、アニメーション(Animation)メニュー内のこのツールにアクセスすることもできます。
ソフト修正ツール(Soft Modification Tool)は、NURBS サーフェス、ポリゴン サーフェス、サブディビジョン サーフェス、カーブ、パーティクル、またはコンポーネントのある任意のオブジェクト上で使用できます。