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バインドされたジオメトリをバインドされていないジオメトリに置き換える
スムーズ スキニングを編集する
スキン ウェイトのペイント中にジョイントを回転する
キャラクタ アニメーション
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キャラクタ セットアップ
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スキニング
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スムーズ スキニング
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スムーズ スキニングを編集する
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スキン ポイントのウェイト値を既定値にリセットする
スキン ウェイト値をペイントまたは編集しているときは、いつでもウェイト値を初期の既定値にリセットすることができます。
スキン ポイントのウェイト値をリセットするには
リセットしたいスキン ポイントのウェイト値を持つスキン オブジェクト(またはオブジェクト上の特定のコンポーネント)を選択します。
スキン > スムーズ スキンの編集 > ウェイトを既定にリセット(Skin > Edit Smooth Skin > Reset Weights to Default)
を選択します。