dagPose MEL コマンドを使用して、スキニングしたキャラクタのジョイントのバインド ポーズをリセットできます。例:
dagPose -reset -name " name_of_bindPose joint_to_reset;"
name_of_bindPose joint_to_reset
新しいバインド ポーズがオリジナルのバインド ポーズと大きく異なる場合には、新しいインフルエンス オブジェクトを追加すると、変更したスキンの領域に不要なバインドが発生することがあります。