インフルエンスの関連付け(Influence Association)
スキン オブジェクトに影響するコンポーネント(スケルトン ジョイント、インフルエンス オブジェクトなど)が、ソース オブジェクトと対象オブジェクト間で相関する方法を定義します。
インフルエンスの関連付け(Influence Association)は、最大 2 つの反復で最適な相関を定義します。各反復のインフルエンスの関連付け(Influence Association)タイプは、各レベルの隣にあるプルダウン リストから設定します。比較する 2 つのスキン オブジェクトに関する知識に基づいてインフルエンスの関連付け(Influence Association)タイプを設定します。反復が完了するたびに、次の反復は、すべての残ったジョイントに対して指定したインフルエンスの関連付け(Influence Association)タイプを使用して続行します。1 つの反復だけが必要だとわかっている場合は、その他のインフルエンスの関連付け(Influence Association)レベルをなし(None)に設定すれば動作しません。
特定のインフルエンスの関連付け(Influence Association)レベルを比較しないことを指定します。
対称はスキン ウェイト ペイント ツール(Paint Skin Weights Tool)では無効になっています。スキン ウェイト値の対称を実行する代わりにスキン > スムーズ スキンの編集 > スキン ウェイトのミラー(Skin > Edit Smooth Skin > Mirror Skin Weights)を使用できます。