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スケルトン > ジョイントの挿入ツール(Skeleton > Insert Joint Tool)
スケルトン(Skeleton)
スケルトン > ジョイントの除去(Skeleton > Remove Joint)
キャラクタ アニメーション
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キャラクタ セットアップ
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キャラクタ アニメーション リファレンス
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キャラクタ セットアップ メニュー
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スケルトン(Skeleton)
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スケルトン > スケルトンのルート再設定(Skeleton > Reroot Skeleton)
現在のジョイントをその階層の親または
ルート
に指定します。詳細については、
スケルトンのルートを再設定する
を参照してください。
関連項目
ジョイントとボーン
ジョイント チェーン
スケルトンの階層
スケルトンのルートを再設定する