ウィンドウに表示
お気に入りに追加
ホーム: Maya ユーザ ガイド
共有
印刷
フィーチャベースのディスプレイスメント マップ アトリビュート
シェーディングのリファレンス
新しいマテリアルの割り当て(Assign New Material)ウィンドウ
ライティングとシェーディング
>
シェーディング
>
シェーディングのリファレンス
>
シェーディングのウィンドウとエディタ
このセクションの内容
新しいマテリアルの割り当て(Assign New Material)ウィンドウ
接続エディタ(Connection Editor)
レンダー ノードの作成(Create Render Node)ウィンドウ
ハイパーシェード(Hypershade)ウィンドウ