塗り付け(Smear)

 
 
 

RGB カラーを UV 座標オフセットに変換します。

このユーティリティを使用すると、UV 座標をどのようにリマッピングするかを定義するテクスチャを使用して、塗り付けエフェクトを UV 座標に追加することができます。RGB 入力(In Rgb)カラーが、カラー ホイール上の HSV カラーに変換されます。HSV カラーの位置に基づいて、極座標が定義されます(ホイール上の角度と、ホイール センターからの距離)。こういった極座標は直交座標に変換され、UV オフセットとして出力されます。

RGB 入力(In Rgb)

UV をどこまで、かつどの方向にオフセットさせるかを定義する RGB カラー値です。

このユーティリティは作成バー(Create Bar)にあります(作成バー(Create bar)の非表示、サイズ変更、カスタマイズを行うを参照)。

このユーティリティを使用するには、塗り付け(Smear)ユーティリティを使用するを参照してください。