エッジ間の角度に基づく選択距離を設定します。エッジの自動選択中に指定された角度を超えると、自動選択は停止します。
2D 角度は、サーフェスのシェイプに関係なくサーフェス トポロジによって作られる角度を参照します。3D 角度は、ワールドまたはローカル空間で測定される、サーフェスのシェイプによるアングルを参照します。以下は、この設定の組み合わせが選択に与える影響の例です。
選択するエッジ数の制限(Limit number of edges selected)をオンにすると、エッジの一方のサイド(Edges either side)オプションが設定されます。
エッジの一方のサイドは、Maya がオリジナルの選択のどちらか一方の側で選択するエッジの数です。たとえば、エッジの一方のサイドを小さい数に設定し、エッジが十分に選択されるまで隣接しているエッジの選択を何度か適用すれば、余分なエッジを選択しなくて済みます。
選択変換機能の多くは、選択したポリゴン コンポーネントを + で表示されるコンテキスト依存のポリゴン マーキング メニューから使用することもできます。