モデルに nHair を追加する最終段階として、シーンをレンダリングします。 nHair のレンダリングには、Maya ソフトウェア(Maya Software)レンダラまたは mental ray for Maya レンダラを使用できます。
mental ray でレンダーするには、mental ray をレンダラに設定します。レンダー設定(Render Settings)ウィンドウの機能(Features)タブの追加の機能(Extra Features)セクションにあるファー/ヘアのレンダー(Render Fur/Hair)アトリビュートがオンになっていることを確認してください。レンダリングの設定を変更するには、mayahair.mi シェーダを使います。
mental ray でのヘアのレンダリングには、制作: 急速なヘア(Production: Rapid Hair)という精度プリセット(Quality Preset)を使用することもできます(レンダー設定(Render Settings)ウィンドウの精度(Quality)タブ)。 あるいは、反射でファーまたはヘアをトレースする場合、開始点として、新しい制作: 詳細トレース(Production: Fine Trace)精度プリセット(Quality Preset)を使用することができます。
mental ray でのレンダリングの詳細については、「mental ray for Maya レンダラについて」と、「レンダー設定 (Render Settings): mental ray タブ」を参照してください。
Maya ソフトウェア レンダラと mental ray for Maya による nHair レンダリングの違いについては、次の表を参照してください。