NURBS またはポリゴン サーフェス上の複数のストロークにグリッド レイアウトでペイントを行うために使用します。グリッドの設定は以下に指定されているオプションに基づいています。詳細については、サーフェスに複数のストロークを自動ペイントするを参照してください。
自動グリッド ペイント(Auto Paint Grid)ウィンドウには以下のオプションがあります。
作成したストロークのサンプル密度(Sample Density)アトリビュートを設定します。値が大きいほど、ストロークが滑らかになり、チューブの密度が高くなります。詳細については、既存のストロークを変更するを参照してください。
サーフェスのオフセット(Surface Offset)値の範囲を設定します。作成されたストロークに対するサーフェスのオフセット(Surface Offset)は、この範囲内でランダム化されます。たとえば、この値を使用して、サーフェスにストロークの cloud を作成できます。サーフェスのオフセット(Surface Offset)の詳細については、3D ペイントのセットアップをするを参照してください。
すべてのストロークで 1 つのブラシを共有するには、このオプションをオンにします。このオプションをオフにすると、ストロークごとに別個のブラシが作成されます。ブラシの共有については、ストローク間で同じブラシを共有するを参照してください。