ウィンドウに表示
お気に入りに追加
ホーム: Maya ユーザ ガイド
共有
印刷
流体アトリビュート プリセットを使う
流体エフェクト
流体をジオメトリと衝突させる
シミュレーションとエフェクト
>
流体エフェクト
>
オブジェクトとダイナミック流体の相互作用
NURBS オブジェクトまたはポリゴン オブジェクトをダイナミック流体とお互いに作用させて、以下のエフェクトを実現することができます。
静止したオブジェクトに流体を衝突させて適切に動作させる(衝突)
詳細については、
流体をジオメトリと衝突させる
を参照してください。
流体のフォースを使用してオブジェクトを移動させる(リジッド ボディ)
流体のフォースを使用してジオメトリを移動させる
流体のフォースを使用してパーティクルを移動させる
流体のフォースを使用してオブジェクトを変形させる(ソフト ボディ)
流体のフォースを使用してジオメトリを変形させる
このセクションの内容
流体をジオメトリと衝突させる
流体のフォースを使用してジオメトリを移動させる
流体のフォースを使用してパーティクルを移動させる
流体のフォースを使用してジオメトリを変形させる
モーション フィールドを使用する
モーション フィールドを作成する