クリップを保持する

 
 
 

Trax エディタ(Trax Editor)からクリップの保持領域を作成するには

  1. クリップの上の隅にあるホットスポットをを押しながらドラッグすると、クリップの後に保持領域が作成されます。

クリップの保持領域の作成中は、保持マウス ポインタが表示されます。クリップを操作するためのコントロールも参照してください。

保持領域とは、クリップの一部または延長部分のうち、指定した期間最後のポーズが保持される場所のことです。保持領域は、文字 H の付いた文字列として、クリップのほかの部分よりも明るい青で表示されます。

チャネル ボックス(Channel Box)からクリップの保持領域を作成するには

  1. Trax エディタ(Trax Editor)で、スケールするクリップを選択します。
  2. Maya のメイン メニューで、ディスプレイ > UI 要素(Display > UI Elements) > チャネル ボックス/レイヤ エディタ(Channel Box/Layer Editor)を選択します。

    チャネル ボックス(Channel Box)が表示され、選択したクリップのチャネルが表示されます。

  3. チャネル ボックス(Channel Box)で、保持(Hold)チャネル値を設定し、クリップの後に保持領域を作成します。

    保持(Hold)を参照してください。