シーン内の 1 つまたは複数のオブジェクトを、指定したソース オブジェクトと置き換えます。置き換えるオブジェクトと、ソース オブジェクトとして使用するオブジェクトを選択します。ソース オブジェクトは最後に選択する必要があります。
コピーするアトリビュートを元のオブジェクトからコピーして、新しいオブジェクトに置き換えます。
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アトリビュートを、置き換え元のオブジェクトから新しいオブジェクトにコピーします。既定の設定はオンです。
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アトリビュートを、置き換え元のオブジェクトから新しいオブジェクトにコピーします。既定の設定はオンです。
新しいオブジェクトを作成する方法を指定します。、、またはから選択できます。
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新しいオブジェクトはソース オブジェクトの複製であり、それぞれに分離したシェイプ ノードがあります。これが既定の設定です。
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新しいオブジェクトは指定したソース オブジェクトのインスタンスであり、1 つのシェイプ ノードを共有します。がオンの場合、新しいオブジェクトはソース オブジェクトのインスタンスであり、シェイプ ノードを共有します。
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このオプションを使用するのは、ソース オブジェクトがリファレンスである場合だけです。新しいオブジェクトもリファレンスです。それ以外の場合は、またはオプションを使用して、参照したソース オブジェクトとそのオブジェクトを置き換えます。
注:
2 つ以上のオブジェクトをリファレンスと置き換えようとする場合は、ことはできません。
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既定ではソース オブジェクトは維持されます。ソース オブジェクトが自動的に削除されるようにしたい場合は、をオフにします。