mental ray の詳細については、カスタム mental ray (Custom mental ray)テキストを参照してください。
-
-
初期バリアントを除く、任意のライト、カメラ、シェーディング グループを選択した場合、そして Maya の既定である lambert1 と particleCloud1 を除く任意のシェーダを選択した場合に有効になります。
-
-
メッシュまたは NURBS シェイプが選択された場合に有効になります。シェイプの直接トランスフォームが選択された場合は、基礎となるシェイプが自動的に定義され、使用されます。