ジオメトリの変更や新しいノード接続など、シーンの中のリファレンス編集を editMB 書き出すことができます。 editMA リファレンス編集ファイルに書き出すことができます。 この編集ファイルを他のオブジェクトに適用すると、同じ変更を行うことができます。
たとえば、基本歩行サイクル アニメーションから開始した場合、気取った歩き方、足を引きずる歩き方、行進などのさまざまな複数の微調整を、別々のファイルに書き出すことができます。これで、上記の編集を他のキャラクタに適用することができます。
アセット、リファレンス ファイル、またはシーン内の選択したノード セットの編集を書き出すことができます。リファレンス編集を書き出す前に、それらを表示させて自分のファイルに正しい編集内容が含まれていることを確かめることができます。 リファレンスの編集を表示する方法 を参照してください。
リファレンス編集を含み、拡張子が .editMA または .editMB である指定ファイルが作成されます。これらのファイルを Maya で開くことはできませんが、別のファイルに割り当てることができます。詳細については、オフライン ファイルへの割り当てを参照してください。
特定のリファレンス ファイルの編集を書き出すこともできます。
オフライン ファイルへ書き出しオプション(Export to Offline File Options)ウィンドウが表示されます。 オプションの説明については、ファイル > オフライン ファイルへ書き出し(File > Export to Offline File)を参照してください。