ポリゴン上のポイント コンストレイントにより、オブジェクトをメッシュにコンストレイントして、メッシュを変形してもコンストレインされたオブジェクトをサーフェス上のポイントに固定したままにすることができます。オブジェクトは、メッシュ全体あるいは特定の頂点、フェース、またはエッジにコンストレインできます。このコンストレイントを使用してジャケットのボタンなどのエフェクトを作成できます。この場合、ジャケットが変形してもボタンは適切な場所に配置されたままです。