エディトリアルの内容を読み込む/書き出す

 
 
 

カメラ シーケンサ(Camera Sequencer)でエディトリアル ファイルの読み込みおよび書き出しを実行すると、ショットのシーケンスのセットアップ、編集、洗練を行うことができます。

エディトリアルの内容を読み込むには

  1. カメラ シーケンサ(Camera Sequencer)のメニュー バーから、以下のいずれかを選択します。
    • 追加の読み込みオプションを設定せずにファイルを読み込む場合は、ファイル > エディトリアルの読み込み(File > Import Editorial)を選択します。開いた読み込み(Import)ブラウザで、ロードするファイルを AAF または XML FCP から選択します。
    • ファイルを読み込んで追加のオプションを設定する場合は、ファイル > エディトリアルの読み込み(File > Import Editorial) > を選択します。
注:

エディトリアル ファイルを読み込むときに、エディトリアル ファイルに指定したパスを使用しても関連するムービー ファイルまたはサウンド ファイルが見つからなかった場合は、ムービー(Movie)サウンド(Sound)のプロジェクトの場所を探します。これらの場所は、プロジェクトの編集(Edit Project)ウィンドウ(ファイル > プロジェクト > 現在の編集(File > Project > Edit Current))で指定します。たとえば、既定のムービー(Movie)のプロジェクトの場所は、既定の Maya プロジェクトの data ディレクトリに設定されています。

ムービー(Movie)サウンド(Sound)のプロジェクトの場所を編集して、新しい場所をポイントすることができます。たとえば、エディトリアル ファイルに Mac OS X システム上のネットワーク ドライブへのパスを設定してあり、これらのファイルを Windows システム上に読み込む場合です。ファイルをプロジェクトに整理するを参照してください。

エディトリアルの内容を書き出すには

  1. カメラ シーケンサ(Camera Sequencer)のメニュー バーから、以下のいずれかを選択します。
    • 追加のオプションを設定せずに書き出す場合は、ファイル > エディトリアルの書き出し(File > Export Editorial)を選択します。
    • 書き出して追加のオプションを設定する場合は、ファイル > エディトリアルの書き出し(File > Export Editorial) > を選択します。

関連項目