クリップ ゴーストを表示

 
 
 

クリップ アニメーションを表すクリップ ゴーストを 3D 空間に表示し、クリップのトラジェクトリをプレビューしたり、ポーズを複数のクリップに渡って手動で一致させたりできます。

クリップ ゴーストを表示するには

  1. クリップ ゴーストとして表示するオブジェクトを選択し、Trax エディタ(Trax Editor)メニュー バーで編集 > クリップ ゴースト ルートの設定(Edit > Set Clip Ghost Root)を選択します。

    キャラクタ階層のルート ノードは、キャラクタのスケルトンをクリップ ゴーストとして表示します。このため、ほとんどの場合、このルート ノードは使用に適したオブジェクトと言えます。

  2. クリップを右クリックし、クリップ ゴーストの表示(Show Clip Ghost)を選択します。

    (ゴーストが既に表示されている場合は、クリップ ゴーストの表示(Show Clip Ghost)オプションをクリップ ゴーストの非表示(Hide Clip Ghost)に変更します。)

    既定では、クリップ ゴーストは、クリップにおける最初および最後のポーズを表す 3D ワイヤフレームとしてシーン内に表示されます。これらのポーズ間には、アニメーションのトラジェクトリを示す線が引かれます。

    たとえば最初と最終のフレームの間にゴーストの追加ポーズを表示するために、クリップ ゴーストの表示を変更することができます。詳細については、「クリップ ゴーストの表示を変更する」を参照してください。

関連項目