pfxHair ノードを選択したヘア システムに(既に存在していない場合でも)追加します。 ペイント エフェクトの出力には、既存の hairSystemShape ノードおよび hairSystemFollicles ノードを使用します。 pfxHair ノードは、アウトライナ(Outliner)に表示されます。
このオプションを使用して、ペイント エフェクトの出力を NURBS 出力カーブから作成されたヘア システムに追加します。 2 番目の pxHair ノードまたは新しいヘア システム(たとえば、hairSytemShape ノード)を作成するために、ペイント エフェクトの出力をヘアに追加(Add Paint Effects Output to Hair)を使用することはできません。