ディレクショナル フォースは、内部フォースを生成する楕円体を作成します。このフォースを使用して、スプライン プリミティブの CV を移動することができます。
モディファイアのエフェクトの強度をコントロールします。メッシュのサーフェスの領域がモディファイアの影響をどのように受けるかを指定するマップを、マスク(Mask)を使ってをロードすることができます。
楕円体の中心の座標を指定します。
楕円体の X ベクトルを指定します。
楕円体の Y ベクトルを指定します。
楕円体の Z ベクトルを指定します。
定数として表される、フォースの強さです。
フォースがゼロ(0.0 ~ 1.0)にテーパする時期を指定します。