nParticle オブジェクトをポリゴン メッシュに変換します。変換されたポリゴン メッシュは他のポリゴンと同じように扱うことができます。
注:
nParticle オブジェクトは、ポリゴン オブジェクトに変換すると非表示になります。これによってシミュレーション時間が短縮され、アトリビュートの調整がメッシュにどのように作用するかが見やすくなります。オブジェクト ディスプレイnParticle オブジェクトを可視にするには、nParticleShape ノードのにあるセクションで、をオフにします。
nParticle 出力メッシュとnParticle からポリゴンに変換するを参照してください。