cache_fluidShape ノードは、流体の初期状態を設定する場合と Maya 2008 (または旧バージョン)を使用して作成された流体キャッシュを再生する場合にのみ使用することができます。cacheFile を参照してください。
オーバーサンプリングとアンダーサンプリングによって、計算された流体シミュレーションのフレームごとの頻度が指定されます。これらのフィールド(Fields)は読み取り専用です。
詳細については、流体 nCache > キャッシュにアペンド(Fluid nCache > Append to Cache)を参照してください。
詳細については、流体 nCache > キャッシュにアペンド(Fluid nCache > Append to Cache)を参照してください。
現在の(nCache 以外)ディスク キャッシュ ファイルに含まれる流体のアトリビュートを表示します。これらのチェック ボックスは読み取り専用です。