詳細については、Windows で FCheck を起動するにはを参照してください。
キーボード コマンドの詳細については、表示キーを参照してください。
コマンド ラインを使って Windows でファイルを開くこともできます。詳細については、-n オプションを使用してアニメーションを開くの手順に従ってください。
詳細については、Mac OS X で FCheck を起動するにはを参照してください。
FCheck 情報(FCheck Info)ウィンドウと FCheck 再生(FCheck Playback)ウィンドウが表示されます。
キーボード コマンドの詳細については、表示キーを参照してください。
FCheck 情報(FCheck Info)ウィンドウでは、選択したイメージに番号 1 が付けられ、以降のすべてのアニメーションのフレームに連番が付けられます。この番号付けは、イメージのファイル名の数字部分と同じとは限りません。たとえば、FCheck ウィンドウで開始フレームとしてアニメーションのフレーム 4 を選択すると、FCheck 情報(FCheck Info)ウィンドウではこのフレーム 4 がフレーム 1 として識別されます。詳細については、イメージ調整キーを参照してください。
詳細については、Linux で FCheck を起動するにはを参照してください。
キーボード コマンドの詳細については、表示キーを参照してください。
FCheck を使うと、処理中にレンダリングを開いて表示できます。FCheck 再生(FCheck Playback)ウィンドウの部分的に完成したイメージを更新するには、ホットキーの「u」を使用します。Maya での Fcheck の使用については、Maya と一緒に FCheck を使用するを参照してください。
表示 > フル スクリーン(View > Full Screen)を選択して、イメージをフル スクリーンで表示することができます。