ウィンドウに表示
お気に入りに追加
ホーム: Maya ユーザ ガイド
共有
印刷
カーブの編集 > 選択範囲 > カーブの最終 CV の選択(Edit Curves > Selection > Select Last CV on Curve)
カーブの編集 > 選択範囲(Edit Curves > Selection)
サーフェス(Surfaces)
モデリング
>
NURBS モデリング
>
NURBS モデリングのリファレンス
>
NURBS メニュー
>
カーブの編集(Edit Curves)
>
カーブの編集 > 選択範囲(Edit Curves > Selection)
>
カーブの編集 > 選択範囲 > クラスタ カーブ(Edit Curves > Selection > Cluster Curve)
キャラクタの背後をスプライン IK で構築するときなどに、カーブ上の各 CV にクラスタを作成します。
ヒント:
また、このコマンドにアクセスするには、
を押しながら
クリックして
クラスタ(Cluster)
を選択することができます。
関連項目
スプライン IK カーブを使用してジョイントのポーズを設定する