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2 ノード カメラを作成します。これは、基本カメラに指定した「注視」点にカメラを向けるためのエイム(Aim)ベクトル制御を加えたものです。

カメラのタイプの詳細については、Maya のカメラの種類を参照してください。

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詳細については、作成 > カメラ > カメラ(Create > Cameras > Camera)を参照してください。