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ホーム: Maya ユーザ ガイド
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スプライン IK ハンドルの操作に関するヒント
スプライン IK を使用する
スプライン IK ハンドルを作成する
キャラクタ アニメーション
>
キャラクタ セットアップ
>
スケルトン
>
フォワード キネマティクスまたはインバース キネマティクスを使用してポーズを設定する
>
スプライン IK を使用する
>
IK スプライン ハンドル ツールの設定を指定する
IK スプライン ハンドル ツール
の設定を指定するには
アニメーション(Animation)
メニュー セット(F2 を押す)で、
スケルトン > IK スプライン ハンドル ツール(Skeleton > IK Spline Handle Tool)
>
を選択します。
IK スプライン ハンドル ツール(IK Spline Handle Tool)
のツール設定ウィンドウが表示されます。
次のいずれかを実行します。
必要に応じて、
IK スプライン ハンドル ツール(IK Spline Handle Tool)
の設定を調整します。オプションの詳細については、
IK スプライン ハンドル ツール(IK Spline Handle Tool)
を参照してください。
既定のツール設定にリセットするには、
ツールのリセット(Reset Tool)
をクリックします。