ウィンドウに表示
お気に入りに追加
ホーム: Maya ユーザ ガイド
共有
印刷
スケール コンストレイントを編集する
スケール コンストレイントを編集する
スケール コンストレイント アトリビュートを編集する
キャラクタ アニメーション
>
キャラクタ セットアップ
>
コンストレイント
>
スケール コンストレイント
>
スケール コンストレイントを編集する
>
スケール コンストレイント チャネルを編集する
チャネル ボックス(Channel Box)
でスケール コンストレイント チャネルを編集するには
シーン内でコンストレイント対象オブジェクトを選択します。
チャネル ボックス(Channel Box)
に、次のチャネルがスケール コンストレイント用にリストされます。
編集するチャネルの名前をクリックします。
シーン内で
をクリックしながらマウスを左右に動かします。マウスの動作に応じて、選択したチャネルの値がインタラクティブに変化します。
キーを押しながらマウスを動かすと制御がより緻密になり、
キーを押しながらマウスを動かすと制御が大まかになります。