でスケール コンストレイント アトリビュートを編集するには
- スケール コンストレイント ノードを選択します。
- ウィンドウ > アトリビュート エディタ(Window > Attribute Editor)を選択してを開きます(既定のショートカットは + a キー)。
- 次の、、、、、、の各セクションでアトリビュートを編集することができます。
- 次のいずれかを実行します。
- ボタンをクリックすると、アトリビュート内で選択されているノードがシーン内で選択されます。
- ボタンをクリックして、現在選択されているノードのアトリビュート値を読み込みます。
- をクリックして、選択したノードのアトリビュートを収めた個別のウィンドウを開きます。