方向コンストレイント アトリビュートを編集する

 
 
 

アトリビュート エディタ(Attribute Editor)で方向コンストレイント アトリビュートを編集するには

  1. 方向コンストレイント ノードを選択します。
  2. ウィンドウ > アトリビュート エディタ(Window > Attribute Editor)を選択してアトリビュート エディタ(Attribute Editor)を開きます(既定のショートカットは + a キー)。
  3. 次のトランスフォーム アトリビュート(Transform Attributes)方向コンストレイント アトリビュート(Orient Constraint Attributes)ピボット(Pivots)制限情報(Limit Information)ディスプレイ(Display)ノードの動作(Node Behavior)追加のアトリビュート(Extra Attributes)の各セクションでアトリビュートを編集することができます。
    • 選択(Select)ボタンをクリックすると、アトリビュート内で選択されているノードがシーン内で選択されます。
    • アトリビュートのロード(Load Attributes)ボタンをクリックして、現在選択されているノードのアトリビュート値を読み込みます。
    • タブのコピー(Copy Tab)をクリックして、選択したノードのアトリビュートを収めた個別のウィンドウを開きます。