方向コンストレイントは、1 つのオブジェクトの向き(回転軸)を他のオブジェクトの向きに一致させます。このコンストレイントは複数のオブジェクトを同時に回転させるときに便利です。たとえば、複数のキャラクタを一斉に同じ方向に向かわせる場合は、1 つのキャラクタの頭部にアニメーションを設定して、そのキャラクタに残りすべてのキャラクタをコンストレイントさせるようにします。
詳細については、方向コンストレイントを作成するとコンストレイント > 方向(Constrain > Orient)を参照してください。