シャドウの詳細については、Maya のシャドウを参照してください。
不要なシャドウを除去すれば、レンダリング時間を短縮できます。特定のライトによって生成されるすべてのシャドウ、または特定のサーフェスによって落とされるすべてのシャドウを除去できます。シャドウを投影するオブジェクトを決定するには、シャドウを投影するオブジェクトを制御するを参照してください。
特定のライトによって生成されるすべてのシャドウを除去するには
特定のサーフェスによって投影されるすべてのシャドウを除去するには
シャドウを投影するすべてのサーフェスは、シャドウを投影するすべてのライトからシャドウを投影させることができます。それぞれがリンクされていない場合でも、レンダー設定(Render Settings)ウィンドウ(ウィンドウ > レンダリング エディタ > レンダー設定(Window > Rendering Editors > Render Settings))のレンダー オプション(Render Options)にあるプルダウン リストからリンクを無視してシャドウを生成(Shadows ignore linking)を選択します。