ビューでオブジェクトまたはコンポーネントの周りに自由なシェイプを描くことによって、それらを選択することができます。
オプション
投げ縄自体を自動的に閉じさせるかどうかを設定します。
-
-
投げ縄を描いたとき、開いたままのシェイプになります。
-
-
投げ縄を描いたとき、エンド ポイントとスタート ポイントが接続されて、閉じた空間が表示されます。
Maya によって選択されるコンポーネントの投げ縄領域の精度を設定します。
-
-
大まかなシェイプの投げ縄が使用され、マウス ボタンを放したときのコンポーネントの選択処理が少しだけ速くなります。
-
-
正確なシェイプの投げ縄が使用されますが、マウス ボタンを放したときのコンポーネントの選択処理が少しだけ長くなります。
最近のマシンでは、とのどちらを指定してもコンポーネントが選択されるスピードの違いはごくわずかです。