通常、黒のバックグラウンドのシーンでオブジェクトをレンダーし、その後に合成ソフトウェアを使用してレンダリング イメージを適切なバックグラウンドと合成します。ただし次のような状況で、バックグラウンドを挿入することも可能です。
- バックグラウンドのオブジェクトまたはシーンをモデリングすることなく、それらを 2D としてシーンに表示したい場合(特に 3D 合成ソフトウェアを利用できないなどの理由で)。
- シーンのオブジェクトをモデリングまたはアニメートするためのテンポラリ リファレンス(特にロトスコーピングまたはモーション一致)として使用する場合。