テクスチャリングに関する制限事項と解決方法について次に説明します。
レイヤ シェーダのレイヤであるマテリアルに対しては、ファイル テクスチャに変換オプションを適用できません。
レイヤ シェーダ(Layered Shader)からマテリアルを切り離し、ファイル テクスチャに変換オプションによる変換を実行したあと、作成されたファイル テクスチャをレイヤ シェーダ(Layered Shader)に再接続してください。