insertJoint(
[object]
)
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
insertJoint は、取り消し可能、照会不可能、および編集不可能です。
このコマンドは、指定したジョイントまたは選択したジョイントの下に新規ジョイントを挿入します。指定したジョイントに子ジョイントがある場合、これらの子ジョイントは新規に挿入されたジョイントにより、再度ペアレント化されます。 指定したジョイント(または選択したジョイント)にスキンがアタッチされている必要はありません。コマンドは、選択したジョイントで動作します。オプションやフラグは必要ありません。string | 新規に挿入されたジョイントの名前 |
import maya.cmds as cmds # Will insert a new joint under joint2. Child joints of joint2 will be # under the new inserted joint. cmds.insertJoint( 'joint2' )