ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. MEL 例.
wrinkle [-axis linear linear linear] [-branchCount uint] [-branchDepth uint] [-center linear linear linear] [-crease string] [-dropoffDistance linear] [-envelope linear] [-randomness linear] [-style string] [-thickness linear] [-uvSpace linear linear linear linear linear] [-wrinkleCount uint] [-wrinkleIntensity linear]
objects
wrinkle は、取り消し可能、照会不可能、および編集不可能です。
wrinkle コマンドは、サーフェスにリンクル ネットワークを生成するために使われます。これは、ワイヤ デフォーマを制御するリンクル カーブのネットワークを自動的に生成します。リンクル カーブはクラスタ デフォーマにアタッチされます。
cluster, deformer, flexor, lattice, percent, sculpt, wire
axis, branchCount, branchDepth, center, crease, dropoffDistance, envelope, randomness, style, thickness, uvSpace, wrinkleCount, wrinkleIntensity
フラグはコマンドの作成モードで表示できます
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フラグはコマンドの編集モードで表示できます
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フラグはコマンドの照会モードで表示できます
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コマンド内でフラグを複数回使用できます。
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// Apply radial wrinkles to a sphere:
sphere;
wrinkle -st radial -wc 3 -brc 2 -bd 0 -th 1 -rnd 0.2 -wi 0.5
-uv 2.0 4.0 0.0 2.0 4.0 nurbsSphere1;
// Apply a 5-line tangential wrinkle to a plane:
nurbsPlane -w 50 -u 20 -v 20;
wrinkle -st lines -wc 5 -th 1.0 -rnd 0.2 -wi 0.5 -uv 1.0 1.0 0.0 0.5 0.5 nurbsPlane1;